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《太极熊猫2》手游即将开启首测 英雄系统玩法曝光

  《太极熊猫2》手游即将开启首测,英雄系统玩法曝光。作为《太极熊猫》的正统续作,《太极熊猫2》其中多角色设定颇有趣味,300年武神轮回,让我们一起来看。

  各显神技 数十位武神再现

  在全新世界的旅途中,英雄的陪伴必不可少!《太极熊猫2》中有着三大势力武林联盟、雇佣兵团和暗杀者协会,其中英雄层出不穷,作为《太极熊猫》的正统续作,游戏拥有庞大复杂的世界观,《太极熊猫》中的各种武神,其实都是《太极熊猫2》中各路英雄的英灵转生。如汉克、火凤凰、熊猫剑客等经典武神形象都将一一登场,每个英雄都有独具特色的专属稀有技,或辅助、或防御、或群攻,成为战斗中最可靠的帮手!

  ARPG创新 多角色切换培养

  《太极熊猫2》的英雄系统有别于传统动作手游的战宠系统,战宠系统中是主角和宠物的界限是绝对分明的,主角只能多选一,选择后不可更改;而《太极熊猫2》采用的则是“多角色切换”的模式,主控角色和副将角色可以随意切换。同时,《太极熊猫2》中每个角色的精细度和打击感都做重点设计,不光是外形的不同,而是可以让玩家体验到截然不同的操作感受!

  动态战斗 普攻也能多样化

  《太极熊猫2》加入“行为前置条件判断”的逻辑,让战斗变得多花样。例如太极武僧,普攻如果对倒地状态的目标使用,则会改变普攻的行为,变为用棍棒将目标推行一段距离后,再挑飞;魅影刺客对浮空状态的目标进行普攻时,则会变为刺客跃到空中,在空中对目标进行连续空中追击后再后翻落地;而汉克的2技能如果蓄满力后释放,可以触发下一段连招——将目标抓住扔到脚下并对其进行QTE连续踩踏。具体的操作还需玩家们亲自到游戏里体验咯!

  《太极熊猫2》对角色切换的创新以及英灵轮回的历史底蕴,力求让玩家在传统动作手游集体爆发的当下,得到与众不同的游戏体验。据悉,《太极熊猫2》首测时将会为玩家正式开放游戏中的各功能和创意玩法,敬请期待吧!

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